常常听钓友说到“钓结构钓结构”,正好几年前在网上看到一篇文章,感觉不错,随手翻译出来给大家参考。
还是那句话,诸君各取所需,文中观点非译者观点,哥们儿还没那层次。翻译中的问题请大家指正。
大师请绕行。
转载请尊重著作权,翻译权。
---------阿ROY 2013年11月
结构作钓指南:
如何找鱼
分节:
-结构作钓定义Structure FishingDefinitions
- 如何建立作钓模式How to establishtrolling patterns. - 鱼类巡游理论 - 结构类型: Point Bar滩层 Underwater Hump水底突起 Channel河道 Man Made人工结构 - 理解水底障碍 Breaks 和断层Breaklines
结构作钓
Buck Perry被认为是“结构作钓之父”,他在上世界五十年代最早提出这个概念。他是最早使用水底的结构来找鱼的钓鱼人。以下观点结合了他的理念,来帮助分析结构位置。 深水是鱼类的家园,它们静静的藏匿在水下,难以捕获。时而,这些鱼会变得很活跃,它们沿着水底结构进入浅水(食物源)进食。这些水底的地貌,无论以何种方式从深向浅延伸,它们就像水底的高度公路一般,让鱼类沿着它前行。如果我们想持续的中鱼,那就需要借助这些结构性的地貌来定位鱼的位置。
在结构上移动的时候,鱼会在有水底障碍和断层的地方停留。我们必须识别这些障碍和断层以精确定位鱼的位置。然后把我们的假饵以正确的水深和速度呈现出来,以捕捉到咬口。鱼会向浅水移动多远,呆多长时间,这是跟天气和水的情况密切相关的。
结构作钓定义
障碍Breaks – 水底的物体.
断层Breakline – 在水底由于突然的升高或者降低产生的一条虚拟的线;或者水底情况有强烈对比的位置线(比如:草线,变温层,阴影线,水色变化线等等)
河道Channel– 水底河床; 鱼巡游时经过的一种结构
接触点ContactPoint – 鱼开始巡游时第一时间接触到结构时候的点。
深水 - 30 英尺或更深; 在特定区域内最深水的位置,通常是鱼类的家园。
至底线 Dropoff -直接下降至最深水位置的断层或者结构
进食通道FeederCreek – 并入主河道的水下的山谷、小湾或者是冲击带;鱼类从深水进入浅水通常经过的结构。
平底Flat – 湖底平坦无结构的地方。
食物源FoodSource – 湖底有鱼类食物的地方。通常都是进水口,草底,硬石底,或者人工弃石,和人造结构。
凸起Hump – 水底的岛状结构; 湖底相对于周围凸起的部分。
巡游Migration – 鱼类沿着水中的路线从深水向浅水活动。
巡游路线Migration Route – 鱼类从深水向浅水活动时候经过的特定结构或者断层。
滩层Point Bar –一种浅水突入到深水区域的水下结构,相对周围的区域更加明显的突入深水。
脊状凸起Ridge – 在河道或者进食通道边的细长凸起地带。类似一个水底堤坝。
弃石Rip-Rap – 为了防止崩塌而由人工在大坝或者水中的道路两边堆砌的大石头堆。
硬石底Rock Reef – 一种由卵石或者岩石组成的水底结构,如果不太深的话,通常是食物源的一种。
鞍状结构Saddle – 由两个内弯相对而成的一种水底结构。
栖息地Sanctuary – 鱼类在深水不活动时候呆的位置,鱼类的家园。
浅水Shallow Water – 10英尺或更浅。
浅水区Shallows – 浅水区
陡峭的坡Steep Deep – 缺乏结构的位置,几乎没有浅水区,岸边直接大落差到水底。靠岸至底线。
结构Structure –湖底明显不同于周围地势的特殊地形。
变温层Thermocline – 上下水温明显不同的水平面。
草线 Weedline (上) –长到水面的草和没有长到水面的草之间的对比线。
草线Weedline (下)– 水底有草的地方,和由于水太深而无草的地带之间的对比线。
作钓思路
I. 鱼需要寻找食物和安全感
为了持续的中鱼,我们需要寻找满足这两个条件的湖中区域,并将假饵扔入这些区域进行作钓。我们的作钓思路包括以下三个关键步骤:
II. 作钓思路 – 找鱼三部曲:
1. 找食物源
2. 找深水 (安全感) & 其他让鱼觉得安全的地方
3. 找到连接食物源和安全地带的结构
III. 食物源类型:
1. 入水口
2. 草底
3. 石头底
4. 大面积的浅滩,光线可以直照水底
5. 浅水区(15英尺以内)水下的树桩和灌木
IV. 较深的水域- 为什么重要?
1. 提供逃避表层掠食者的安全感.
2. 提供稳定的水温 – 避免温度大幅波动
3. 鱼类的光源相对稳定
V. 鲈鱼喜欢的其他安全区域:
1. 草床 – 在浅水区域为鱼类提供保护
2. 水下灌木和倒树-在浅水区域为鱼类提供保护
3. 石头底- 如果石头间缝隙够大,为鱼类提供保护
VI. 甄别深水区 (安全区) 到食物源地区之间的结构:
1. 滩层
2. 河道、进食通道和冲击带
3. 水下凸起 (水底岛状结构)
4. 石头底
5. 人工结构 (水下路基; 大坝, 等)
鱼类巡游理论
深水是鱼类的家园,它们静静的藏匿在水下,难以捕获。时而,这些鱼会变得很活跃,它们沿着水底结构进入浅水(食物来源)进食。这些水底的地貌,无论以何种方式从深向浅延伸,它们就像水底的高度公路一般,让鱼类沿着它前行。
巡游举例:滩层结构-俯视图 – 鱼类: 鲑鳟鱼
滩层
良好的滩层需要:
1.滩层沿着各个方向从浅水延伸到深水。
2.滩层上部有良好的食物源,并为浅水。
3.鱼类可以快捷返回深水。
4.到深水的断层(至底线) 大约15-30英尺深.
5.至底线连接到水下河道,河道里有障碍。
6.滩层足够大,并有结构性的延伸。
7.至底线朝北(有阴影).
需要认识到滩层的重要性:
1.滩层是鱼从深水巡游到浅水的路线。
2.滩层增加了浅水区面积。
3.好的滩层为深水鱼提供了浅水的食物源。
[ 本帖最后由 阿ROY 于 2013-11-5 12:40 编辑 ] |